Fort Carson RolePlay Italia

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    UMpv2Rl

    Visita il nostro Forum: www.fcrp.it

    IP Server: [ server.fcrp.it:7777 ] 1000 slot

    IP TeamSpeak3: [ server.fcrp.it ]

    Data d'apertura: [ 22/09/2017 h.17:00 ]





    Project X Roleplay si evolve e diventa Fort Carson Roleplay Italia. Il nostro progetto, che prevede una GameMode interamente da 0 e map unici realizzati dal FC:RP Mapping Team, si trova attualmente nella fase finale di Beta Testing, ove i nostri Staffer accuratamente selezionati hanno il compito di trovare eventuali Bug e avanzare delle proposte al Developer.
    Il server è ambientato nella Cittadina di Fort Carson e zone limitrofe.





    Lo Staff di Fort Carson Roleplay Italia è disponibile ad aiutare chiunque ne abbia bisogno. Per contattare uno Staffer in game, basterà inviare una domanda/segnalazione con il comando [/n]. Se questo non fosse possibile, basterà aprire un topic sul Forum con la vostra segnalazione (bug, report, richiesta) e gli eventuali screenshot [F8].




    Fort Carson Roleplay Italia vanta di una GameMode sviluppata a partire da 0 dal Developer del progetto xOOM. Ecco elencate alcune caratteristiche principali e i sistemi più rilevanti:

    • Sistema Multi-PG
    Bisognerà entrare nel server con un Master Account, dunque non con un nome RP (Nome_Cognome non valido). Una volta registrati, si avrà la possibilità di creare fino a un massimo di 3 personaggi, ognuno con caratteristiche diverse.

    • Sistema Obiettivi
    Sono stati inseriti degli obiettivi all'interno della GM, che si sbloccheranno quando l'utente avrà completato una determinata azione (es: deposita 10000$ in banca). Ci sono 3 tipi di obiettivi: livello, denaro e generale. Gli obiettivi sbloccati daranno premi diversi a seconda della difficoltà e del tipo, ma tutti sono accomunati dalla raccolta di XP, punti esperienza che serviranno ad aumentare il livello del proprio PG.

    • Sistema Oggetti
    Inviando il comando [/oggetti], si aprirà un dialog in cui si potrà scegliere lo slot dove salvare l'oggetto (max 9) e la parte del corpo alla quale verrà collegato. Dopodichè, potrete scegliere se selezionare l'oggetto che volete da un menu illustrativo (mSelection) oppure inserire l'ID dell'object che volete. Sarà inoltre possibile modificare posizione e rotazione dell'oggetto, grazie ad un comodo editor.

    • Sistema Morte
    Il Sistema Morte che abbiamo inserito prevede che una volta che un PG scenderà sotto la soglia dei 30HP, il suo nickname diventerà di colore rosso (precisiamo che non è possibile visualizzare HP e armatura degli altri giocatori, ma solo il nome). Una volta che gli HP saranno arrivati a 0, non si avrà una morte vera e propria, ma potrete essere salvati entro 2 minuti, dopo i quali avverrà l'effettiva morte, oppure digitare [/accettamorte] per non attendere il soccorso e risvegliarvi davanti all'ospedale.

    • Sistema Veicoli a Noleggio
    Si potranno noleggiare alcuni veicoli per il tempo che deciderete voi. Si precisa che quest'azione è possibile solo se si è in possesso di una patente di guida.

    • Sistema Stazioni di Benzina
    I veicoli a motore presenti nel server hanno bisogno di benzina per camminare. Le Stazioni di Benzina mappate dal nostro Mapping Team sono sparse per Fort Carson e dintorni e offrono questo servizio, inviando il comando [/pieno].

    • Sistema Droga
    Nella GM sono presenti tutti i tipi di droga più conosciuti (Ecstacy, Cocaina, Eroina, Marijuana, ...), ognuno ottenibile secondo il relativo processo di lavorazione e ognuno, se assunto, con i propri effetti sul personaggio. Ad esempio, la Marijuana si otterrà piantando un semino, che crescerà a vista fino a diventare una pianta con le infiorescenze che dovranno essere raccolte, mentre gli altri tipi di droga potranno essere ottenuti solo attraverso le Mafie, che dovranno svolgere la relativa missione per ottenerla.

    • Sistema Organizzazioni
    Sul nostro Forum è possibile presentare il proprio progetto di Organizzazione/Fazione, che verrà visionato dallo Staff e riceverà prima dei giudizi, e poi un esito.

    • Sistema Pistol-Tazer/Fucile Beanbag
    La Polizia in game sarà dotata di un Pistol-Tazer, che a distanza ravvicinata colpirà il bersaglio con un dardo elettrico che farà ricevere uno shock al bersaglio (freeze) e di un Fucile Beanbag, con colpi non letali.

    • Sistema Incendi (BETA)
    Lo Staff potrà creare fiamme e incendi direttamente in game, che potranno essere estinguibili con il Camion dei Pompieri o con un Estintore. Questo Sistema è ancora in BETA, perciò le fiamme saranno create esclusivamente dallo Staff.

    • Sistema BoomBox
    Questo sistema permette di posizionare uno stereo (acquistabile) e di selezionare una canzone oppure una stazione radio. Sarà ascoltabile da chiunque sia vicino.

    • Sistema Rapine
    Si potranno effettuare delle rapine in qualsiasi Business, il cui bottino dipenderà dai soldi che sono presenti in cassa, ma la più importante resta la rapina alla Banca, ubicata nel viale centrale di Fort Carson. Il timer delle rapine ai Business è di 2 minuti, mentre quello della banca è di 5 minuti.

    • Sistema Graffiti

    • Sistema Volantini
    Con il comando [/dp] sarà possibile creare sul momento un volantino da appendere in un posto RP.

    • Sistema Quartieri Residenziali
    Ogni via di Fort Carson ha un nome, visibile dai cartelli mappati per le strade dal nostro Mapping Team. Le case prenderanno il nome della via in cui si trovano, seguite dal numero civico.

    • Sistema Baule
    Sarà possibile depositare oggetti nel Baule della propria macchina inviando il comando [/baule].

    • Sistema Inventario
    Tramite il comando [/inventario] sarà possibile vedere cos'ha in tasca il PG. Tutto quello che è presente nell'inventario potrà essere gettato [/getta] e raccolto [/raccogli] da un'altra persona.


    Per informazioni più dettagliate sulla GM, consultate i changelog:
    CODICE
    • x0.1 alpha

       -Inserito sistema di registrazione, lettura e scrittura in MySQL.
       -Inserito sistema Master Account con un massimo illimitato di personaggi creabili. (Limitato a 3).

    • x0.1alphaR1

       -Inserito sistema dinamico MySQL dedicato ai Business e alle Case.
       -Inserito sistema dinamico MySQL per le fazioni e tutto ciò che le riguarda. (Veicoli, buildings, punti spawn, ranks etc..)
       -Inserito sistema dinamico MySQL per i veicoli possedibili.

    • x0.1alphaR2

       -Inserito sistema di chat Roleplay. (/me, /do, chat, /b, /ame, /s(hout), /w(hisper) )
       -Inserito sistema admin, inizialmente 27 comandi.
       -Inserito Log System con MySQL. (Soldi, armi, chat, azioni, comandi admin)

    • x0.1betaR1

       -Scelta la città da utilizzare, Fort Carson e dintorni.
       -Migliorato il sistema di registrazione.
       -Aggiunto sistema bancario IG collegato all'account MySQL.
       -Aggiunto sistema stipendi dinamici MySQL.
       -Migliorato il sistema delle organizzazioni, aggiungendo il tipo con comandi personalizzati. (1- Forze dell'Ordine, 2- Testata Giornalistica, 3-Pompieri/Medici, 4- Assoc. Criminale, 5- Personalizzata)
       -Creati tutti i comandi per ogni tipo di fazione.
       -Creato un sistema di fedina penale con MySQL, consultabile IG in qualsiasi momento.

    • x0.1betaR2

       -Migliorato il sistema di fedina penale, aggiungendo anche la possibilità di registrare veicoli, visualizzare tutte le multe prese, aggiunto sistema di mandato di arresto.
       -Aggiunto un sistema che permette di avere sempre la tracciabilità delle armi prese da script della organizzazione. (/servizio)
       -Inserito Antihack.
       -Migliorato il sistema Business aggiungendo il tipo di business. (18 tipi differenti)
       -Aggiunto sistema radio con frequenze. (Puoi acquistare una radio in un qualsiasi supermarket e impostare la frequenza che desideri. Due o più player sulla stessa frequenza possono comunicare tra di loro, come se fossero in una fazione.)
       -Aggiunto sistema autoradio con radio personalizzabili. (Web-Stream)
       -Inseriti objects movibili dinamici MySQL per le fazioni.

    • x0.1betaR3

       -Aggiunto sistema per rubare le auto.
       -Aggiunto sistema benzina ai veicoli.
       -Aggiunto tuning-garage automatizzato per i veicoli.
       -Aggiunto PaynSpray automatizzato per i veicoli.
       -Inseriti i comandi di /aiuto.
       -Aggiunto sistema inventario.
       -Aggiunto sistema telefono cellulare. (Puoi avere più di un telefono.)
       -Inserito sistema cellulare.
       -Inserito in fase di beta un Internet IC dove poter far acquisti e annunci IG.
       -Inserite le missioni camionista.
       -Terminato il sistema admin, oltre 200 comandi per amministrare ogni singola parte del server.
       -Inserito un fornitore automatico di armi per le fazioni criminali che devono distribuire armi alla città.

    • x0.1R1

       -Terminati tutti i sistemi di case, business e veicoli.
       -Aggiunti mapping per le fazioni che lo richiedevano.
       -Aggiunti mapping generali.
       -Aggiunti mapping di interior.
       -Migliorata la sicurezza degli account.
       -Inserito sistema morte.
       -Aggiunta motorizzazione con diversi tipi di patente con test diversi automatizzata.
       -Inserito sistema Taxi.
       -Inserito sistema di rank per i veicoli di fazione.
       -Terminato il sistema fazioni.

    • x1.0Beta

       -Terminato di aggiungere tutti i comandi user-friendly.
       -Migliorato il salvataggio di tutti i sistemi MySQL.
       -Aggiunto un sistema per le targhe di tutti i veicoli.
       -Migliorata la grafica della gamemode.
       -Aggiunto sistema di mapping dinamico MySQL.
       -Migliorato il sistema PayDay.
       -Aggiunto il sistema dei Punti Esperienza. (Si guadagna punti esperienza per molte cose, non solo per le ore giocate.)
       -Aggiunto sistema del danneggiamento motore.
       -Migliorato il Character System.
       -Aggiunto sistema droghe.
       -Aggiunti i comandi di interazione con gli altri player. ( /dai, /mostra (licenze/documento), /paga )
       -Aggiunto sistema anim.
       -Rimosse tutte le underscore '_' dalla Gamemode e dalle grafiche.
       -Fixato l'interior del PD.
       -Aggiunto il lavoro Tassista.
       -Fixate delle incongruenze nominali tra script e database.
       -Aggiunto comando /uniforme
       -Aggiunto per gli admins /manager per gestire Business, Case ed Icone con un unico comando.
       -Aggiunto comando unico per apertura/chiusura di veicoli, case, business.
       -Aggiunto sistema ATM dinamico MySQL.
       -Aggiunto sistema garage riparazioni dinamico.
       -Aggiunta la possibilità di poter aggiungere script IG via MySQL.
       -Aggiunto sistema garage dinamico MySQL.
       -Aggiunto Ammu-Nation.
       -Aggiunto nuovo lavoro camionista.
       -Aggiunto comando /luoghi, /gps
       -Aggiunta selezione colore Textdraw con cursore ai respray e all'acquisto di un veicolo.

    • x1.0 Beta R2

       -Aggiunto sistema morte.
       -Aggiunto sistema danni.
       -Aggiunto sistema interpretazione. (/interpretazione o /character, rimuoverà il cognome dalla chat)
       -Aggiunti danni personalizzati per ogni arma.
       -Aggiunto map per Fort Carson Radio.
       -Retexturizzata la caserma dei vigili del fuoco.
       -Aggiunti i comandi /mostralicenze, /mostraidentità.
       -Rimossa barra della vita e armour sopra la testa e aggiunto Nome e Cognome del personaggio senza underscore.
       -Sistemato il comando /n e /accettarichiesta
       -Aggiunto sistema Tazer per le forze dell'ordine
       -Aggiunto sistema Fucile Beanbag per le forze dell'ordine
       -Finito il comando /oggetti, lista preimpostata + oggetti personalizzati

    • x1.0 Beta R3

       -Modificati i livelli admin IG.
       -Migliorata la sicurezza del sistema login/registrazione.
       -Migliorata la grafica del sistema login/registrazione.
       -Migliorato il sistema Punti Esperienza.
       -Migliorata la grafica del menù e dell'Ammu-Nation.
       -- Modifiche al sistema droga:
       -Aggiunto il sistema di ricetta medica per l'acquisto di sciroppo alla codeina.
       -Migliorato il sistema di vendita legalizzata e regolarizzata della Marijuana.
       -Unito il comando /usa per tutti gli oggetti dell'inventario.
       -Aggiunto il comando /dai canna per passare la canna mentre la si sta fumando.
       --
       -Quando si raggiungono pochi HP, il nick diventa rosso.
       -Aggiunto un sistema rapine, semplice, si possono rapinare tutti i business e le banche.
       -Modificato il sistema obiettivi, sono disponibili 20 obiettivi da sbloccare per guadagnare soldi e XP.
       -Aggiunto map Banca e Motorizzazione.

    • x1.0 FINAL

       -Aggiunto map Ospedale.
       -Aggiunti map generali.
       -Aggiunto il sistema quartieri residenziali. (Nomi strade, vie e numeri civici)
       -Aggiunte case per ogni map.
       -Aggiunte case nel ghetto.
       -Modificato il comando /baule, /baule preleva, /baule deposita per armi e droga.
       -Aggiunto il comando /perquisisci.
       -Aggiunti i comandi /MP (messaggio permanente) e /pame (/ame permanente)
       -Modificati i livelli admin e rispettivi permessi.
       -Aggiunte le moto al Wang Autos.
       -Aggiunto effetto per ogni droga.
       -Aggiunto nuovo tipo di biz: Negozio di elettronica.
       -Aggiunti i cassieri nei business rapinabili.

    • x1.1

       -Fixati tutti i bug segnalati.
       -Aggiunto il comando /D per la polizia.
       -Aggiunta una frequenza privata per ogni tipo di fazione.
       -La radio viene settata automaticamente ad ogni fazione.
       -Aggiunto un sistema di fuoco syncato. (beta)
       -Aggiunto sistema graffiti.
       -Aggiunto il comando /distintivo
       -Migliorate le difese contro cheater e hacker.
       -Sistemato il comando /oggetti e aggiunte le voci Indossa/Rimuovi

    • x1.3 STABLE

       -Inserito un sistema getta/raccogli per tutti gli oggetti dell'inventario.
       -Migliorata la grafica del login.
       -Aggiunto suggerimento per come si accendono i veicoli.
       -Aumentate le possibilità di accendere un veicolo con /scassina.
       -Fixati tutti i bug segnalati.
       -Stabilizzata la Gamemode.
       -Migliorati i sistemi di sicurezza.
       -Stabilizzati e fixati i timer del lavoro del Camionista.
       -Aggiunto il Boombox.
       -Ridisegnati i comandi di aiuto.
       -Ridisegnato il comando /obiettivi.
       -I messaggi admin vengono ricevuti solo se in /aduty.
       -Aggiunto il comando /bussa per le case.
       -Aggiunto nuovo map per la banca e rimosso quello vecchio. (Mapping by: Gaz, FC:RP Mapping Team)
       -Aggiunto randomizer per il guadagno nella rapina in banca.
       -Aumentato il timer della rapina in banca da 2 a 5 minuti. (Quello dei business rimane 2 minuti).
       -Aggiunto un sistema dinamico per il noleggio di veicoli.
       -Aggiunto Meccanici come tipo di fazione.
       -Aggiunto sistema per il fuoco syncato. (Estinguibile con estintori e camion dei pompieri, fiamme creabili dagli admin con comando adibito)
       -Aggiunte 150 skin alla lista.


    Staff

    xOOM • Developer & Amministratore Generale

    Badchef • Responsabile Staffer

    FedeFluork • Moderatore

    Koyote • Moderatore

    Giovanni© • Helper

    Gaz • Coordinatore Mapping


    Siamo alla ricerca di CF per tutte le fazioni, dunque registratevi sul forum e proponetevi!


    lo Staff di Fort Carson Roleplay Italia.

     
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